Hej tam! Jestem dostawcą produktów 2D Blendera i dzisiaj przeprowadzę Cię przez proces konfiguracji przestrzeni roboczej 2D w Blenderze. Blender to niesamowite oprogramowanie typu open source, które jest niezwykle wszechstronne i może zmienić zasady gry dla artystów 2D. Zatem zanurzmy się od razu!
1. Instalacja Blendera
Po pierwsze, musisz mieć zainstalowany Blender na swoim komputerze. Udaj się na oficjalną stronę Blendera, pobierz wersję odpowiednią dla Twojego systemu operacyjnego (Windows, Mac czy Linux) i postępuj zgodnie z instrukcjami instalacji. Zwykle jest to dość prosty proces, a kiedy już go ukończysz, możesz rozpocząć konfigurowanie przestrzeni roboczej 2D.
2. Wybór odpowiedniego obszaru roboczego
Kiedy po raz pierwszy otworzysz Blendera, zobaczysz domyślną przestrzeń roboczą 3D. Ale jesteśmy tu dla 2D, więc musimy to zmienić. Na górnym pasku znajduje się menu rozwijane, w którym możesz wybrać różne obszary robocze. Poszukaj obszaru roboczego „Animacja 2D”. Kliknij na to, a Blender przeorganizuje swój interfejs, aby lepiej pasował do pracy 2D. Ten obszar roboczy zawiera szereg narzędzi i paneli zaprojektowanych specjalnie dla artystów 2D, takich jak Arkusz Dope, Edytor wykresów i Edytor obrazów.
3. Konfiguracja rzutni
W rzutni wykonasz większość pracy 2D. Można go dostosować do swoich potrzeb. Kliknij prawym przyciskiem myszy rzutnię i wybierz „Widok > Ortograficzny”, aby przełączyć się na widok ortograficzny. Ten widok doskonale sprawdza się w przypadku obrazów 2D, ponieważ nie powoduje zniekształceń perspektywy, co ułatwia dokładne rysowanie i pozycjonowanie obiektów.


Można także zmienić kolor tła rzutni. Przejdź do menu „Widok” w nagłówku rzutni, a następnie wybierz „Kolor tła”. Możesz wybrać kolor, który nie męczy oczu i ułatwia oglądanie dzieła sztuki.
4. Dodawanie płótna
Teraz potrzebujesz miejsca do rysowania. W Blenderze możesz stworzyć płaszczyznę obrazu, która będzie służyć jako płótno. Przejdź do menu „Dodaj” w rzutni 3D, a następnie wybierz „Siatka > Płaszczyzna”. Spowoduje to utworzenie w scenie płaskiej płaszczyzny. Możesz go przeskalować do rozmiaru, jaki chcesz mieć na płótnie.
Aby bardziej przypominać tradycyjne płótno 2D, możesz dodać teksturę do płaszczyzny. Przejdź do panelu „Właściwości materiału”, kliknij przycisk „Nowy”, aby utworzyć nowy materiał dla płaszczyzny. Następnie w edytorze modułów cieniujących dodaj węzeł „Tekstura obrazu” i podłącz go do wejścia „Kolor podstawowy” węzła „Principled BSDF”. Możesz załadować obraz lub zacząć od pustego.
5. Korzystanie z narzędzi do rysowania
Blender ma kilka naprawdę fajnych narzędzi do rysowania. „Grease Pencil” doskonale nadaje się do szkicowania i animacji 2D. Aby rozpocząć korzystanie z niego, przejdź do menu rozwijanego „Tryb obiektowy” w rzutni 3D i wybierz „Rysowanie ołówkiem smarowym”. Możesz teraz rysować bezpośrednio w rzutni.
Dostępne są różne rodzaje pędzli. Możesz dostosować rozmiar, twardość i kolor pędzla na pasku narzędzi po lewej stronie rzutni. Możesz także tworzyć różne warstwy dla swoich rysunków, co jest bardzo przydatne do organizowania pracy. Na przykład możesz mieć warstwę dla szorstkich szkiców, drugą dla czystych linii i jedną dla kolorów.
6. Konfiguracja animacji
Jeśli interesujesz się animacją 2D, Blender jest dla Ciebie odpowiedni. „Arkusz Dope” i „Edytor wykresów” są niezbędne do animowania obiektów 2D. W arkuszu Dope możesz zobaczyć wszystkie klatki kluczowe i dostosować czas animacji. Edytor wykresów pozwala kontrolować interpolację między klatkami kluczowymi, zapewniając większą kontrolę nad ruchem obiektów.
Aby utworzyć klatkę kluczową, wybierz obiekt, który chcesz animować (np. rysunek ołówkiem Grease Pencil) i przesuń kursor na osi czasu do klatki, w której chcesz umieścić klatkę kluczową. Następnie naciśnij klawisz „I” i wybierz właściwość, którą chcesz umieścić w klatce kluczowej, taką jak lokalizacja, obrót lub skala.
7. Oświetlenie i renderowanie
Nawet w 2D oświetlenie może mieć duże znaczenie. Możesz dodać światła do swojej sceny w Blenderze. Przejdź do menu „Dodaj” w rzutni 3D i wybierz „Światło”. Możesz wybierać spośród różnych typów świateł, takich jak światła punktowe, światła punktowe i światła obszarowe.
Jeśli chodzi o renderowanie, Blender oferuje różne silniki renderujące. Do pracy 2D dobrym wyborem będzie silnik renderujący Eevee. Jest szybki i zapewnia ładny, czysty wygląd. Przejdź do panelu „Właściwości renderowania” i wybierz Eevee jako silnik renderujący. Możesz dostosować ustawienia, takie jak rozdzielczość renderowania, próbki i format wyjściowy.
Nasze produkty do blenderów 2D
Jako dostawca Blendera 2D oferujemy szeroką gamę produktów wysokiej jakości. Sprawdź naszeNawozy chemiczne Mieszalnik do mleka Mieszalnik do mąki Mieszalnik do mąki, który jest idealny do różnych potrzeb mieszania w różnych gałęziach przemysłu. Posiadamy równieżSuszarka do żywności w proszku Mieszalnik do mieszania proszku z przenośnikiem próżniowym do karmienia, zaprojektowane tak, aby spełniać rygorystyczne wymagania przemysłu spożywczego. A jeśli zajmujesz się branżą związaną z cukrem, naszeMaszyna do miksowania cukruto świetna opcja.
Skontaktuj się z nami w sprawie zakupu
Jeśli interesują Cię nasze produkty 2D Blender lub masz jakiekolwiek pytania dotyczące konfiguracji przestrzeni roboczej 2D w Blenderze, skontaktuj się z nami. Zawsze jesteśmy tutaj, aby pomóc Ci w podjęciu decyzji zakupowych i zapewnić najlepsze rozwiązania dla Twoich potrzeb.
Referencje
- Oficjalna dokumentacja Blendera
- Różne samouczki dotyczące Blendera na YouTube
